一分钟极速赛车开奖 | 没人想替Vision Pro打造游戏?分析师:苹果故意的产品定位更高未来地位仅次iPhone | Anue钜亨

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自苹果(AAPL-US) 本月初发布MR 混合实境头戴装置「Vision Pro」后,各家游戏发行商也发起一波活动,宣传即将推出的游戏,但却未见「Vision Pro」的消息,且越来越明显的一点是,主要游戏开发商不急着为Vision Pro 制作游戏。

Vision Pro 结合了AR 眼镜和现实生活的连结性、实用性,以及VR 眼镜的沉浸式娱乐体验。

苹果在发布Vision Pro 时,提到Apple Arcade 游戏加入该平台,并与游戏开发商Unity Software (U-US) 建立合作伙伴关系,让使用Unity 工具的开发人员,可将其游戏引进Vision Pro。

当然,Vision Pro 不只是游戏设备,苹果也介绍其具有社交和其他娱乐功能,例如支援迪士尼串流影视Disney+。

Deepwater 资产管理公司联合创始人兼执行合伙人Gene Munster 认为,苹果传达的讯息是「他们不认为Vision Pro 是一款游戏设备。」

他认为,苹果有资源能说服一家大型开发商为Vision Pro 量身打造游戏,来展现该设备的游戏功能,但苹果没这么做是为了试图反击多年来虚拟实境(VR) 一直被游戏主导的现状。目前为止,VR 领域一直由Meta Platforms (META-US) 等公司以Beat Saber 和Vader Immortal 等游戏和体验主导。

Munster 认为,苹果刻意不凸显Vision Pro 的游戏功能,避免消费者、开发商和投资者自然而然想起VR 领域的游戏霸主,「所以,我认为他们在演示中故意淡化了这一点。」

然而,现在悬而未决的问题是,苹果是有意识地决定掩盖游戏,还是面临主要开发商缺乏兴趣。 Munster 表示:「我确实认为这两者都可能是真的,苹果不想让Vision Pro 定位成游戏设备,游戏开发商在真正投资之前,也希望看到该设备有一定市占。」

微软工作室负责人Matt Booty 也同样认为,他的公司还在等待VR 和AR app 拥有更多受众。 「我们迄今有10 款游戏的玩家人数超过1000 万人,这是相当大的成就,但这就是游戏要成功所需要的规模,现在AR 和VR 游戏还没有到达这种程度。」

研究大型电玩公司的Wedbush 分析师Nick McKay 表示,这些评论符合更广泛的趋势,即游戏公司也等着追求打造VR 和AR 游戏,只待受众增加。现阶段广泛出版商仅会小额投资这项技术,但随着安装基数扩大,消费者花费在该领域的时间和金钱越来越多后,出版商才会对该领域更有意义的投资,「这其中的想法是,未来一段时间再赶上需求就好。」

这并不意味着苹果的Vision Pro 注定会失败。 Munster 认为,有鉴于3500 美元的定价和苹果迄今传达的讯息,明年初预定推出的Vision Pro 旨在吸引开发者参与其生态系统,相关app 会慢慢有进展,且会有更多平价设备推出,这些都将推升普及率。

Munster 认为,Vision Pro 有成为苹果第二大产品的潜力,仅次于iPhone。

「如果你期待一年后就有令人难以置信的Vision Pro 游戏体验,我认为不太可能,但等上三年,你就会看到一些东西。」

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