正规极速赛车实力平台 | 《系统奇兵重制版》游戏评论; Gymfa数字恶魔

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今天,我们就来回顾一下最有影响力的第一人称射击游戏之一《系统奇兵》的重制版,看看我们是否面临着一个好的重制版。

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当《网络奇兵》于 1994 年向视频游戏观众推出时,第一人称射击游戏类型仍在试图寻找稳定且稳定的身份,可以说,这部作品将这个谜题的许多部分都放在了适当的位置,并提供了帮助。这一流派越来越发展并趋于成熟;从谜题到环境设计,他们都为第一人称游戏增添了全新的层次。然而,如今这款作品的原始版本被认为已经非常过时了,与《DOOM》或《雷神之锤》等仍能提供良好体验的游戏不同,《网络奇兵》急需修复。

现在,在等待了很长时间的重制版之后,Nightdive 工作室推出了一部不仅非常忠实于原版的作品,而且还以最适合现代世界的方式重现了其所有革命性特征,以便新观众能够享受最具吸引力和革命性的作品之一,体验第一人称射击游戏的全部荣耀。

欢迎来到科技地狱!

 "نقد و بررسی بازی System Shock Remake؛ اهریمن دیجیتالی گیمفا"

游戏的故事让你扮演一名熟练的黑客的角色,他被 TriOptimum 公司捕获并转移到 Citadel 太空基地。这个基地的官员爱德华·迭戈要求他消除Shodan的所有限制,Shodan是控制这个空间站几乎所有事务的人工智能。在我们故事中的无名黑客这样做之后,他被 TriOptimum 特工打昏,当他醒来时,他发现城堡死了,一片寂静。

过了一会儿,我们发现Shodan几乎杀死了这个空间站的所有人类,现在在走廊里行走的唯一的东西是变异的人类和Shodan通过切割空间站员工的身体部位制成的机器人来为他服务;现在,作为玩家,你必须经历大量的机器人和变异生物来阻止 Shodan 和他毁灭人类的计划。

问题在于,游戏的故事仍然给人一种非常简单的九十年代故事的感觉,但让这个故事在原版和重制版中都变得有趣的是Shodan这个角色,这使它成为其中之一当今最受欢迎的游戏。成为游戏行业最知名、最具标志性的对手。

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翻拍版比以往任何时候都更好地描绘了 Shodan,1994 年原声带的创作者甚至让他回来扮演他的角色,这很棒,并且在翻拍版中尽可能多地保留了原始感觉。与我们迄今为止看到的许多其他恶魔人工智能相比,Shodan 的显着特征是他的行为和道德。

我们看到一个虐待狂、自恋的人工智能,它在对话中给你一种感觉,它试图在某种程度上模仿人类的言语,尽管它不一定能正确理解人类的意思。

而且,这个人工智能并不一定被认为是最聪明的人工智能,有时你会觉得他饶有兴趣和自豪地谈论的恶魔计划并不一定是智能的,这个问题让你在面对自主人工智能的刻板印象时,这个游戏,还有更多 与 Shodan 交流所以我可以简单地说 Shodan 对话是体验中最有趣的部分之一。

在太空中心决一死战

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游戏玩法是《网络奇兵》重制版的真正亮点!正如我所说,当这部作品在 1994 年首次发布时,第一人称射击游戏的普遍定义标准已经由《德军总部》和《DOOM》游戏确立,并且制作这些游戏不一定有最终的确定格式。因此,《网络奇兵》的创作者们也选择了自己的风格来制作他们的游戏,但今天这个问题有所不同。

现在,这款重制版采用了该类型官方格式中既定的标准和标准,捕捉了原始街机游戏玩法及其独特的想法,使《网络奇兵》成为一种非常有趣且引人入胜的第一人称射击游戏体验,感觉同样出色。但提供了新鲜和现代的体验!如果你不熟悉《网络奇兵》,我必须说它的游戏玩法和进度与当今的第一人称射击游戏有些不同,因为它很大程度上基于探索和搜索环境。

你将处于一个非常广阔的环境中,几十个不同的门和谜题摆在你面前,其中一些门是打开的,而另一些则需要钥匙。你必须搜索环境,解决谜题,找到卡钥匙并打开门,与 Shodan 派给你的敌人交战,摧毁安全系统以控制 Shodan 的环境。你要在这个过程中生存,最重要的是要努力生存!

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在原版中,我们不一定要面对非常复杂甚至令人向往的人工智能,因此敌人对玩家的挑战并没有那么大,但现在在修复版本中,我们看到了更强大的人工智能,它可以对玩家来说是一个非常有吸引力的挑战。还不错的是,本作在游戏开始时还为你提供了非常灵活的难度设置系统,根据你的个人兴趣,你可以设置游戏各个突出部分的难度级别,包括人工智能、敌人数量、谜题和网络空间。为您带来完全个性化的体验。

通过搜索城堡,你可以找到各种物品,包括热武器和冷武器、生命值和增强物品,以及该站工作人员录制的声音,有时会为你澄清一些故事主题,也可能提供有关如何进行的信息。要访问 Citadel,您需要获得钥匙或无法访问的部件。

在游戏过程中,你会接触到各种各样的冷热武器,当然,其中很多都需要探索环境并找到它们,所以如果你是生存恐怖迷,这款游戏应该可以满足你的好奇心为了探索环境。它会让人发痒,游戏会因此奖励你。他们的枪械和枪法得到了极大的改进,现在射击起来非常有趣。

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有些武器,比如以能量为食的武器,有不同的模式和威力模式,另外,有些使用子弹的武器也有不同类型的弹药,你可以根据情况和对付的敌人来使用。交战时,将正确的子弹放入你的枪中。所有类型的冷兵器也和原版一样在游戏中回归,其中最受欢迎的是激光剑。几乎大多数武器,根据其弹药或威力,都具有摧毁敌人的能力,这是创造者以最佳方式设计的。

我个人在游戏中遇到的问题之一与冷兵器的战斗以及敌人对它们的反应有关,因为不幸的是,这些武器在使用时不能很好地显示打击的重量,有时你会觉得你在用羽毛击打。你在击中敌人,所以有时你可能会全力射击,但当打击击中你的敌人时,它不会皱眉!但与这个问题相反,枪械及其使用是非常愉快的,敌人也会根据你武器的威力对你的攻击做出适当的反应,摧毁他们是相当有趣和有吸引力的。

除了武器之外,我们在游戏地图中还看到了数十种不同类型的物品,您可以将它们蒸发或回收,将它们蒸发以获得废料,然后通过回收它们来获得金钱。这些物品包括马克杯、血袋、笔记本和许多其他散布在城堡各处的物品,每件物品都可以针对蒸发或回收进行优化。例如,蒸发的物品可能会给你 5 废料。回收时它会给你一枚硬币。需要注意的是,废料还可以回收,每 10 个就相当于一枚硬币。

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该系统允许您收集、管理并以最佳方式蒸发或回收这些物品,以便不断赚钱。最后,从这些行动中赚到的钱可以让你购买散布在城堡空间站各处的食物或弹药装置。其中一些设备含有改善健康的食物,另一些则含有健康和强化物品,例如耐力增强剂等。

这些动作之间的平衡非常有利,并鼓励玩家探索更多并寻找物品,其中您还可以找到不同的物品和钥匙。总的来说,《网络奇兵》的游戏玩法看起来比以往任何时候都更好、更优化。从探索环境与游戏整体流程的直接衔接,到极具趣味性的街机枪战以及种类繁多的武器,都将让你在体验过程中一刻也不会感到无聊。

谜题也是游戏玩法中非常重要且突出的部分,也是《网络奇兵》的总体趋势,在这次重制版中,谜题仍然非常有趣且引人入胜,其中一些谜题确实能让你忙上几分钟。而且,这些谜题的外观和进展方式都非常轻松,我个人感觉做起来很棒。

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网络空间部分也出现在这个重建中,其过程与以前相同,但具有新的颜色,实际上,我在游戏部分遇到的另一个问题又回到了本部分。网络空间,顾名思义,允许你进入 Citadel 系统的网络空间,绕过安全层并打开各种大门。在本节中,你将在这个无聊的空间中与这个安全系统的特工进行战斗,以便最终能够打破它并离开这个空间。

问题是这部分非常无聊并且很快就会重复。也许当你第一次进入它时,你会对自己说:“多么有趣的小游戏啊!”但之后,每次进入,你都会更加厌倦那里单调的氛围和游戏过程。过了一段时间,网络空间中的敌人就只是你必须跨越的毫无吸引力的障碍,而这部分的玩法与游戏的主要玩法不同,很快就变得单调乏味。

但如果我们通过《赛博空间》的话,应该说这个重制版展示了近三十年前实现的结构如何仍然看起来很棒并且具有非常高的效率。在游戏玩法中,我们看到了《网络奇兵》的所有辉煌。 1994 年使其成为第一人称射击游戏中标志性体验的相同理念,如今在近乎完美、高度灵活的街机射击游戏体验中得到了比以往更好的完善和展示。而且它提供了愉快的体验。

不过,需要注意的是,《网络奇兵》的风格有点品味,它并不一定是一款让你不断陷入混乱战斗的跑轰第一人称射击游戏。

复古摩登赛博朋克

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修复,尤其是修复这类外观已经过时的作品,其一大特点就是外观和图形的改进,首先我要说的是,这部作品的美术风格和图形非常吸引人。并能大大增强一种世界感,给你带来复古又现代又清新的赛博朋克灵感。游戏的世界和环境充满了霓虹灯和鲜艳动感的色彩,使得这款游戏看起来非常引人注目。

创作者为游戏选择的艺术风格也是一种非常有吸引力的艺术风格,它以非常美丽的方式与其世界互动,并增强了游戏的各种外观特征。游戏的美术风格呈现出极简的状态,让环境和游戏世界都充满了90年代的复古和经典,而游戏的整体外观则非常现代和精致,我个人对这个选择非常满意制作者们在体验游戏的过程中,我会深深地沉浸在游戏的氛围和世界中。

在这次重建中,游戏的敌人也被完全重新设计,在保留原来的结构和想法的同时,它们现在看起来比以往任何时候都更好,创作者以最好的方式为这些生物注入了新的精神。

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游戏的另一个强大部分是环境声音及其配乐,它以最佳方式补充了我在本节中提到的所有功能。游戏的赛博朋克音乐无论是在战斗中还是在探索环境时都非常适合,它让你尽可能地吞噬环境和游戏世界。

武器的音效非常出色,甚至游戏中的一些半人机器人都有画外音,让这些敌人更有深度,以至于有时你可以听到他们轻声对Shodan说话,像神一样赞美他。使游戏玩法更加动态,即使你不一定看到它们,你也会感觉一切都在发生并向前发展。

总的来说,Nightdive工作室在游戏的外观上不遗余力,创造了一个描绘过去与现在之间非常有趣的动态的环境,仿佛游戏通过一个传送门转移到了现在。 ,虽然感觉它有经典的外观,但它已经进行了很大的现代化。游戏的声音和音乐也是一个例子,通过与游戏其他部分的交互最终带来极具吸引力的体验。

系统冲击翻拍

《网络奇兵重制版》很好地表明,没有一种放之四海而皆准的方法来重新创作旧作品,但你仍然可以发挥创造力。创意团队将 1994 年推出的游戏的独特体验改编为第一人称射击游戏的现代标准,并以其艺术设计、图形和迷人的世界带来深刻而精彩的赛博朋克射击游戏体验。

积极点:

  • Shodan角色仍然是一个伟大的对手
  • 种类繁多的冷热武器
  • 伟大的游戏改进
  • 非常令人向往和愉快的枪战
  • 改进的 AI 挑战你
  • 非常灵活的难度等级系统
  • 武器的弹药种类和能量模式可以配合不同的战斗策略来使用
  • 非常有趣、有挑战性、有时又令人放松的谜题
  • 很棒的音乐和配乐
  • 出色的环境设计和图形
  • 古典与现代相结合的特殊艺术风格
  • 环境、敌人和 Shodan 的音效很棒
  • 各种各样的游戏敌人

缺点:

  • 冷兵器的打击不是特别重,有时敌人没有反应
  • 尽管外部发生了变化,网络空间环境仍然极其枯燥和单调

9.2

本游戏已在PC端测试并测试

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